После продолжительного перерыва мы рады вновь сообщить о ключевых направлениях наших мероприятий по состоянию на зиму 2017 – 2018.
шаблоны
Шаблоны требований. Не слышали?!
Идеи выявления и продуктивного использования типовых решений — сиречь шаблонов — в программной инженерии восходят к «банде четырех» во главе с небезызвестным Эрихом Гаммой (нем. Erich Gamma). С тех пор Мартином Фаулером (англ. Martin Fowler), Крейгом Ларманом (англ. Kreig Larman) и другими обнаружено немало архитектурных шаблонов. Однако шаблоны существуют… и в описании требований. Честь изобретения последних принадлежит Стивену Уитхоллу (англ. Stephen Withall).
Game Programming Patterns: Game Architecture, or Architecture Game?
Game Programming Patterns: Game Architecture, or Architecture Game?
Game Programming Patterns is a collection of patterns I found in games that make code cleaner, easier to understand, and faster. This is the book I wish I had when I started making games, and now I want you to have it. It’s available in four formats: <print, eBook, PDF, Web.>
— Robert Nystrom
BPMN по-русски: читать нельзя игнорировать
Об изданной невероятно ограниченным тиражом книге И.Г. Федорова «Моделирование бизнес-процессов в нотации BPMN 2.0» (М.: МЭСИ, 2013) нам рассказали слушатели онлайн-семинара REQ Labs 2014. Пришло время заглянуть под обложку издания.
Видеокурс разработки на C / C++: модуль №4
Видеозаписи лекционных занятий со студентами НИУ МГТУ им. Н.Э. Баумана по курсу «Углубленное программирование на C / C++» в рамках проекта «Технопарк @ MailRu» уже набрали несколько тысяч просмотров. Завершаем публикацию прямых ссылок на наши материалы. Сегодня в центре внимания — лекции 8-часового архитектурно-методологического модуля №4 «Шаблоны объектно-ориентированного проектирования. Основы промышленной разработки ПО».
Видеокурс разработки на C / C++: модуль №2
Видеозаписи лекционных занятий со студентами НИУ МГТУ им. Н.Э. Баумана по курсу «Углубленное программирование на C / C++» в рамках проекта «Технопарк@Mail.Ru» уже набрали несколько тысяч просмотров, — неплохой повод упростить поиск материалов для читателей блога. Сегодня в центре внимания — лекции 12-часового языкового модуля №2 «Объектная модель языка C++. Безопасное программирование».
Опубликована программа тренинга «Коммуникация и документирование архитектуры ПО»
Цель тренинга — сформировать у начинающих архитекторов набор знаний и умений, необходимых для эффективной командной разработки программной архитектуры, а также ее формального всестороннего непротиворечивого выражения на общепринятом языке моделирования в документах, предназначенных для архитектурного описания информационных систем различной степени сложности.
Опубликована программа тренинга «Шаблоны эффективного проектирования систем анализа данных»
Цель тренинга — сформировать у начинающих архитекторов и разработчиков систем анализа данных набор знаний и умений, минимально необходимых для самостоятельного проектирования таких систем на базе современных промышленных платформ, а также для эффективной эксплуатации и настройки существующих решений данного класса.
«Как измерить архитектуру ПО?»: список литературы
Прошедший 24 апреля 2014 г. в «Академии информационных систем» семинар собрал представителей архитектурного сообщества в лице бизнес-заказчика со стороны одного из ведущих российских банков и компании-лидера рынка телекоммуникаций, а материалы мероприятия были тепло встречены его непосредственными участниками. Пришло время немного приоткрыть тайну… Начнем со списка литературы, рекомендованной аудитории для дальнейшего погружения в проблематику.
Наши тренинги — теперь в Минске!
Наши тренинги — теперь в Минске!
Наши белорусские партнеры из «Образовательного центра Парка высоких технологий» открывают новое направление в своей деятельности — проведение корпоративных и открытых тренингов для специалистов в области проектирования и разработки программного обеспечения, проектирования корпоративных информационных систем.
Для начала минской аудитории предложены два курса автора блога: «Управление качеством объектно-ориентированной архитектуры и программного кода» и «Шаблоны проектирования информационных систем уровня предприятия».