Ключевые направления мероприятий, декабрь 2017

После продолжительного перерыва мы рады вновь сообщить о ключевых направлениях наших мероприятий по состоянию на зиму 2017 – 2018.

Читать далее

Реклама

Шаблоны требований. Не слышали?!

Идеи выявления и продуктивного использования типовых решений — сиречь шаблонов — в программной инженерии восходят к «банде четырех» во главе с небезызвестным Эрихом Гаммой (нем. Erich Gamma). С тех пор Мартином Фаулером (англ. Martin Fowler), Крейгом Ларманом (англ. Kreig Larman) и другими обнаружено немало архитектурных шаблонов. Однако шаблоны существуют… и в описании требований. Честь изобретения последних принадлежит Стивену Уитхоллу (англ. Stephen Withall).

Читать далее

Game Programming Patterns: Game Architecture, or Architecture Game?

Game Programming Patterns: Game Architecture, or Architecture Game?

Game Programming Patterns is a collection of patterns I found in games that make code cleaner, easier to understand, and faster. This is the book I wish I had when I started making games, and now I want you to have it. It’s available in four formats: <print, eBook, PDF, Web.>

— Robert Nystrom

BPMN по-русски: читать нельзя игнорировать

Об изданной невероятно ограниченным тиражом книге И.Г. Федорова «Моделирование бизнес-процессов в нотации BPMN 2.0» (М.: МЭСИ, 2013) нам рассказали слушатели онлайн-семинара REQ Labs 2014. Пришло время заглянуть под обложку издания.

Читать далее

Видеокурс разработки на C / C++: модуль №4

Видеозаписи лекционных занятий со студентами НИУ МГТУ им. Н.Э. Баумана по курсу «Углубленное программирование на C / C++» в рамках проекта «Технопарк @ MailRu» уже набрали несколько тысяч просмотров. Завершаем публикацию прямых ссылок на наши материалы. Сегодня в центре внимания — лекции 8-часового архитектурно-методологического модуля №4 «Шаблоны объектно-ориентированного проектирования. Основы промышленной разработки ПО».

Читать далее

Видеокурс разработки на C / C++: модуль №2

Видеозаписи лекционных занятий со студентами НИУ МГТУ им. Н.Э. Баумана по курсу «Углубленное программирование на C / C++» в рамках проекта «Технопарк@Mail.Ru» уже набрали несколько тысяч просмотров, — неплохой повод упростить поиск материалов для читателей блога. Сегодня в центре внимания — лекции 12-часового языкового модуля №2 «Объектная модель языка C++. Безопасное программирование».

Читать далее

Опубликована программа тренинга «Коммуникация и документирование архитектуры ПО»

Цель тренинга — сформировать у начинающих архитекторов набор знаний и умений, необходимых для эффективной командной разработки программной архитектуры, а также ее формального всестороннего непротиворечивого выражения на общепринятом языке моделирования в документах, предназначенных для архитектурного описания информационных систем различной степени сложности.

Читать далее