Образовательные ориентиры в программной инженерии

Современная разработка ПО — совсем не та, что двадцать и более лет назад. На смену кропотливому ручному труду пришли быстрое прототипирование и моделеориентированный дизайн (MDD), а сложность систем взмыла по экспоненте до космической высоты.

Читать далее

Начало, или «предынформатика» эпохи Э. Хемингуэя

Во времена ранних компьютеров информатика (термин computer science был предложен в США лишь в 1959 г., а в Советском Союзе этой отрасли знаний выпало называться вообще по-другому, созвучно с брит. informatics и фр.  informatique) не была самостоятельной дисциплиной, поэтому авторами статей являлись, главным образом, математики (хотя и не только они). Однако наследие тех времен достойно того, чтобы изучать его и сегодня.

Читать далее

What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic

Фундаментальная работа под вынесенным в заголовок названием была опубликована Дэвидом Голдбергом (David Goldberg) в далеком 1991 году, но за прошедшие почти четверть века ни на йоту не потеряла своей важности и актуальности для профессионалов. Подтверждением этому является более поздний выход в свет ее исправленного переиздания, а также — упоминание в нашем блоге.

Читать далее